高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵

网上科普有关“高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵”话题很是火热,小编也是针对高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在...

网上科普有关“高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵”话题很是火热,小编也是针对高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

有兄弟玩天龙八部,虽然自己不玩,但是本着乐于助人的精神,想写一个定点打怪的脚本,但是读不到小地图坐标,

所以目前采用了一个折中的方法写了两个版本的脚本,jj:适合近战职业,yy:适合远攻职业,总的来说jj不如yy好用,

在此抛砖引玉,同时也希望大家帮忙改进。

jj版:

VBS t = 954439560

// 定义鼠标移动到怪物身上后变成包裹形鼠标的值,请使用抓点抓色功能得到

VBS s = 1594686126

// 定义鼠标移动到怪物身上后变成刀形鼠标的值,请使用抓点抓色功能得到

VBS l = 30

//调整回原点偏移量

Rem 找怪

VBS n = 15

// 定义变量n,用于后面的循环

VBS x = 200

// 定义找怪区域左上角的X坐标

While n >= 0

// 如果n大于等于0,则执行循环

VBS y = 100

// 定义找怪区域左上角的Y坐标

MoveTo x,y

// 鼠标移动到坐标x,y

VBS z =15

While z >= 0

VBS y = y +30

// y坐标增加30

VBS z = z - 1

MoveTo x,y

Delay 10

VBS x1=1024-x-l

VBS y1=768-y-l

VBSCall k=GetCursorShape(0)

If k = t

Gosub 捡包

EndIf

VBSCall k=GetCursorShape(0)

If k = s

Gosub 杀怪

EndIf

EndWhile

VBS x = x + 30

// x坐标增加30

VBS n = n - 1

EndWhile

//Gosub 捡物

Goto 找怪

Sub 捡包

RightClick 1

Delay 5000

Gosub 回原点

Return 捡包

Sub 杀怪

RightClick 1

Gosub 技能

Rem 怪物

IfColor 247,33,0011FF,2

Gosub 吃药

Goto 怪物

EndIf

Gosub 回原点

Return 杀怪

Sub 技能

KeyPress 113,1

//F2狂砍

Return 技能

Sub 吃药

VBS dim hong,lan,hongT,lanT

//F8红,F9蓝,F10宠物红

//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。

UserVar hong=70 血量<hong%时,自动吃红。

UserVar lan=30 蓝量<lan%时,自动吃蓝。

UserVar hongT=256 补血延时时间(毫秒)

UserVar lanT=256 补蓝延时时间(毫秒)

Rem 补红

IfColor hong/100*(187-64)+64 31 222222 2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

KeyPress 119 1

//按下补血快捷键F8

Delay hongT

//补血延时

EndIf

Rem 补兰

IfColor lan/100*(187-64)+64 38 111111 2

KeyPress 120 1

//按下补蓝快捷键F9

Delay lanT

//补蓝延时

EndIf

Rem 补宠

IfColor hong/100*(186-91)+91 70 222222 2

KeyPress 121 1

//按下补血快捷键F10

Delay hongT

//补血延时

EndIf

Return 吃药

Sub 回原点

MoveTo x1,y1

LeftClick 1

Delay 5000

Return 回原点

yy版:

VBS t = 954439560

// 定义鼠标移动到怪物身上后变成包裹形鼠标的值,请使用抓点抓色功能得到

VBS s = 1594686126

// 定义鼠标移动到怪物身上后变成刀形鼠标的值,请使用抓点抓色功能得到

Rem 找怪

VBS n = 15

// 定义变量n,用于后面的循环

VBS x =250

// 定义找怪区域左上角的X坐标

While n >= 0

// 如果n大于等于0,则执行循环

VBS y = 150

// 定义找怪区域左上角的Y坐标

MoveTo x,y

// 鼠标移动到坐标x,y

VBS z =10

While z >= 0

VBS y = y +30

// y坐标增加30

VBS z = z - 1

MoveTo x,y

Delay 10

VBSCall k=GetCursorShape(0)

If k = s

Gosub 杀怪

EndIf

VBSCall k=GetCursorShape(0)

If k = t

Gosub 捡包

EndIf

EndWhile

VBS x = x + 30

// x坐标增加30

VBS n = n - 1

EndWhile

//Gosub 捡物

Goto 找怪

Sub 捡包

RightClick 1

Delay 10

Return 捡包

Sub 杀怪

RightClick 1

KeyPress 112,1

//F1远攻挑逗

Delay 3000

//延时3000ms,最好设置为:远攻技能冷却时间-最大杀怪时间

Gosub 技能

Rem 怪物

IfColor 247,31,011AFF,2

Gosub 吃药

Goto 怪物

EndIf

Return 杀怪

Sub 技能

KeyPress 113,1

//F2狂砍

Return 技能

Sub 吃药

VBS dim hong,lan,hongT,lanT

//F8红,F9蓝,F10宠物红

//在游戏中利用按键抓点抓色工具找到x1,x2,y,color所对应的值并替换。

UserVar hong=50 血量<hong%时,自动吃红。

UserVar lan=30 蓝量<lan%时,自动吃蓝。

UserVar hongT=256 补血延时时间(毫秒)

UserVar lanT=256 补蓝延时时间(毫秒)

Rem 补红

IfColor hong/100*(180-64)+65 31 111111 2

//x2=血条在屏幕最右端坐标,x1=血条在屏幕最左端坐标,

//y=x1,x2在血条中的同一纵坐标,color=血条的空血颜色值。

KeyPress 119 1

//按下补血快捷键F8

Delay hongT

//补血延时

EndIf

Rem 补兰

IfColor lan/100*(152-68)+68 38 111111 2

KeyPress 120 1

//按下补蓝快捷键F9

Delay lanT

//补蓝延时

EndIf

Rem 补宠

IfColor hong/100*(179-65)+65 70 222222 2

KeyPress 121 1

//按下补血快捷键F10

Delay hongT

//补血延时

EndIf

Return 吃药

天龙八部后台自动打怪脚本

脚本介绍

该脚本是在天龙八部这款游戏中模拟后台自动打怪的模型。在自动打怪的同时还自动给人物加血加蓝以及给宠物加生命的脚本。

原理

找到游戏窗口---绑定游戏窗口---创建大漠(第一次使用需要注册大漠)---找到怪物颜色---开始打怪(释放攻击技能)---获取人物血和蓝以及宠物生命值---进行判断(是否需要回血回蓝给宠物加血)---使用完释放大漠。

使用方法

1、先登陆游戏,进入游戏跑到需要打怪的地点,然后打开脚本运行;

2、若第一次使用大漠,在TC大漠插件中手动注册大漠一次;

3、游戏分辨率设置为1024*768。

关于“高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2025年04月04日
    3

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评论列表(4条)

  • 是乙亥吖
    是乙亥吖 2025年04月06日

    我是创健号的签约作者“是乙亥吖”!

  • 是乙亥吖
    是乙亥吖 2025年04月06日

    希望本篇文章《高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵》能对你有所帮助!

  • 是乙亥吖
    是乙亥吖 2025年04月06日

    本站[创健号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 是乙亥吖
    是乙亥吖 2025年04月06日

    本文概览:网上科普有关“高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵”话题很是火热,小编也是针对高分求天龙八部2免费打怪捡包脚本小精灵寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在...